[1]
J. Alif Kreshna and A. Trisnadoli, “PENGUMPULAN KEBUTUHAN KUALITAS DARI PENGGUNA DALAM RANGKA REENGINEERING APLIKASI PERMAINAN EDUKASI ’AYO WISATA KE RIAU”, Semaster, vol. 1, no. 1, pp. 309-315, Dec. 2020.