Increasing Knowledge and Behavior in Selecting Healthy Food and Drinks among School Children Through the Thematic Gamification Program "Monopoly on Healthy Snacks": Meningkatkan Pengetahuan dan Perilaku Pemilihan Makanan dan Minuman Sehat pada Agregat Anak Sekolah Melalui Program Gamifikasi Tematik “Monopoli Jajanan Sehat”. (2024). Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 8(2), 505-511. https://doi.org/10.31849/dinamisia.v8i2.15572