“Increasing Knowledge and Behavior in Selecting Healthy Food and Drinks Among School Children Through the Thematic Gamification Program ‘Monopoly on Healthy Snacks’: Meningkatkan Pengetahuan Dan Perilaku Pemilihan Makanan Dan Minuman Sehat Pada Agregat Anak Sekolah Melalui Program Gamifikasi Tematik ‘Monopoli Jajanan Sehat’”. 2024. Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 8 (2): 505-11. https://doi.org/10.31849/dinamisia.v8i2.15572.