“Increasing Knowledge and Behavior in Selecting Healthy Food and Drinks among School Children Through the Thematic Gamification Program ‘Monopoly on Healthy Snacks’: Meningkatkan Pengetahuan dan Perilaku Pemilihan Makanan dan Minuman Sehat pada Agregat Anak Sekolah Melalui Program Gamifikasi Tematik ‘Monopoli Jajanan Sehat’” (2024) Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 8(2), pp. 505–511. doi:10.31849/dinamisia.v8i2.15572.