Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz <p>Digital Zone journal publish by Fakultas Ilmu Komputer Universitas Lancang Kuning (Online <a href="http://issn.pdii.lipi.go.id/issn.cgi?daftar&amp;1426561719&amp;1&amp;&amp;" target="_blank" rel="noopener">ISSN 2477-3255&nbsp;and Print ISSN 2086-4884</a>) This journal publish two periode in a year on May and November</p> en-US <div class="page"> <div class="pkp_footer_content"> <p><img src="/public/site/images/llisnawita/CC._6.jpg" width="63" height="23">&nbsp;Jurnal Digital Zone is licensed under a<a href="Creative%20Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License." target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.</a></p> <p>&nbsp;</p> </div> </div> digitalzone@unilak.ac.id (Admin Jurnal) Lisnawita@unilak.ac.id (Lisnawita) Thu, 08 Nov 2018 00:00:00 +0700 OJS 3.1.2.0 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Pemodelan UML Pada Sistem Pengajuan Dana Anggaran Untuk Peningkatan Produktivitas Perusahaaan https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1763 <p><em>Dunia teknologi informasi berkembang pesat dengan dukungan teknologi yang semakin canggih. Unified Modeling Languange salah satu sistem yang bisa digunakan untuk standar pembuatan sistem informasi. Dengan menggunakan Unified Modeling Languange perancangan dan pembuatan sistem dapat dikerjakan lebih cepat. Pada penelitian ini pemodelan Unified Modeling Languange digunakan untuk membuat sistem pengajuan dana anggaran. Pembuatan sistem ini bertujuan untuk meningkatkan produktivitas perusahaaan dalam menangani proyek yang dikerjakan. Berdasarkan analisa dan pengujian sistem diperoleh kesimpulan bahwa sistem yang dibuat dapat mempermudah para karyawan perusahaan dalam proses pengajuan dana anggaran dan pertanggungjawaban dana proyek. Sistem yang dibuat juga memberikan informasi mengenai pengajuan dana yang diterima atau ditolak suatu proyek, sehingga dapat membuat pekerjaan yang dikerjakan lebih efisien dan dapat mengurangi resiko kesalahan terhadap pengajuan dana proyek.</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong><strong><em>:</em></strong><em> Teknologi Informasi, Unified Modeling Languange, Sistem, Dana Anggaran</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>&nbsp;The world of information technology is growing rapidly with the support of increasingly sophisticated technology. Unified Modeling Language one of the systems that can be used for the standard of making information systems. Using Unified Modeling Language the design and manufacture of the system can be done faster. In this study Unified Modeling Language modeling is used to create a system for submitting budget funds. The creation of this system aims to improve the productivity of companies in handling the projects being worked on. Based on the analysis and testing of the system, it can be concluded that the system created can make it easier for company employees in the process of submitting budget funds and accountability for project funds. The system created also provides information about the submission of funds received or rejected by a project, so as to make the work done more efficiently and can reduce the risk of errors in the submission of project funds.</em></p> <p>&nbsp;<br> <strong><em>Keywords:</em></strong><em> Information Technology, Unified Modeling Languages, Systems, Budget Funds</em></p> Febri Liantoni, Amalia Yusincha Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1763 Thu, 08 Nov 2018 00:00:00 +0700 Sistem Pelayanan Dan Monitoring Pengisian LPG Berbasis Mobile Pada PT. XYZ https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1668 <p><em>Agen menjadi mata rantai </em><em>pendistribusian </em><em>Liquified Petroleum Gas (</em><em>LPG) ke toko, warung atau pengecer. Mereka harus mengikuti prosedur sebelum akhirnya diterima menjadi agen. Calon agen harus datang langsung </em><em>ke Stasiun Pengisian dan Pengangkutan Bulk Elpiji (SPPBE) untuk melengkapi administratif. Setelah verifikasi data, maka petugas akan melakukan survey ke lokasi usaha untuk menilai kelayakan tempat, sarana dan prasarana calon agen baru. Proses monitoring pemesanan gas oleh petugas SPPBE juga dilakukan dengan cara manual.. Sehingga masyarakat bisa mendaftar menjadi agen melalui perangkat mobile yang dimiliki.&nbsp; Proses pemesanan gas di SPPBE juga menjadi lebih mudah karena bisa dilakukan melalui sistem. Sementara itu bagi petugas SPPBE, sistem ini mempermudah proses pencarian lokasi usaha calon agen pada saat akan melakukan survey. Pasalnya sistem dilengkapi dengan fitur Location Based Service (LBS) untuk penandaan titik lokasi calon agen. Selain itu, sistem juga mempermudah petugas dalam proses monitoring pemesanan gas serta mempermudah petugas SPPBE dalam proses validasi pengambilan gas oleh agen. </em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Kata Kunci:</em></strong> <em>Agen, LPG, Monitoring, Pelayanan, Mobile </em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>The agent becomes the chain of distribution of Liquified Petroleum Gas (LPG) to shops, stalls or retailers. They must follow procedures before being accepted as agents. Prospective agents must come directly to the LPG Bulk Filling and Transporting Station (SPPBE) to complete the administration. After verification of the data, the officer will conduct a survey to the business location to assess the feasibility of the place, facilities and infrastructure of the prospective new agent. The process of monitoring gas orders by SPPBE officers is also done manually. . The process of ordering gas in SPPBE also becomes easier because it can be done through the system. Meanwhile for SPPBE officers, this system facilitates the process of searching for business locations of prospective agents when going to survey. The reason is the system is equipped with a Location Based Service (LBS) feature for marking the location points of prospective agents. In addition, the system also facilitates officers in the process of monitoring gas orders and facilitates SPPBE officers in the process of validating the gas collection by agents.</em></p> <p><strong><em>Keywords: A</em></strong><em>gent, LPG, Monitoring, Service, Mobile</em></p> Yudhi Arta, Apri Siswanto, Adiguna Setiawan Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1668 Thu, 08 Nov 2018 14:00:40 +0700 Association rule mining untuk menemukan pola hubungan antara kendala menyusun skripsi dan kondisi psikologis mahasiswa https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1956 <p><em>Sebagian besar mahasiswa cenderung mengalami kendala dalam menyusun skripsi. Hanya sebagian mahasiswa yang berhasil mencapai tahap ujian komprehensif. Kendalanya adalah sulitnya membagi waktu antara skripsi dan aktivitas lain, sulitnya menemui dosen, sulitnya memperoleh sumber referensi, dan kurangnya sarana dan prasarana sehingga mempengaruhi kondisi psikologis mahasiswa. Beberapa mahasiswa mengalami gejala stres. sejak proses bimbingan skripsi dimulai. </em><em>Penelitian</em><em> ini</em> <em>bertujuan untuk </em><em>memperoleh</em><em> pola </em><em>dari kendala menyusun skripsi dengan kondisi psikologis mahasiswa menggunakan association rule mining dengan algoritma apriori. Dalam konteks IPTEKS, penelitian ini bertujuan u</em><em>ntuk mengembangkan bidang kajian data mining tentang kemampuan algoritma apriori ke arah bidang psikologi. Pola yang dihasilkan akan menggambarkan sebab akibat yaitu kendala utama apa yang dialami mahasiswa skripsi dan gejala stress yang dialami. Hal ini dapat menjadi pertimbangan mahasiswa, dosen pembimbing dan bagian akademik mencari solusi sekesainya skripsi tepat waktu. Proses analisis ini juga membuktikan bahwa association rule mining dengan apriori tidak hanya mampu menangani data belanja tetapi juga mampu menangani data bidang lainnya.”</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong><em> : </em><em>komprehensif, stress, skripsi, apriori, psikologi</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>"</em><em>Most students tend to experience problems in writing a thesis. Only some students who successfully reach the comprehensive examination stage. The problem is the difficulty of dividing the time between thesis and other activities, the difficulty of meeting lecturers, the difficulty in obtaining reference sources, and the lack of facilities and infrastructure that affect the psychological condition of students. Some students experience stress symptoms. since the thesis guidance process begins. This study aims to obtain a pattern of constraints in composing a thesis with the psychological condition of students using association rule mining with a priori algorithms. In the context of science and technology, this study aims to develop a field of data mining studies about the ability of a priori algorithms towards the field of psychology. The resulting pattern will describe the cause and effect of the main constraints experienced by the thesis student and the symptoms of stress experienced. This can be considered by students, supervisors and the academic section to find solutions to complete their thesis on time. This analysis process also proves that association rule mining with a priori is not only able to handle shopping data but also able to handle other field data."</em></p> <p><em><br> <strong>Keywords</strong>: comprehensive, stress, thesis, a priori, psychological</em></p> Fana Wiza, Mariza Devega, Susi Handayani Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1956 Thu, 08 Nov 2018 15:06:04 +0700 Otomasi sistem kelistrikan menggunakan algoritma a-star berbasis internet of things https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1952 <p><em>Meluasnya penerapan mikrokontroler dalam kehidupan kita sehari-hari mendorong penerapan yang lebih dalam, seperti mesin cuci piring pintar, kendali kendaraan pintar, serta perangkat rumah pintar yang merupakan ide-ide menarik untuk diterapkan. Aktivitas perkuliahan yang berlangsung dari pagi hingga malam hari mengindikasikan intensitas penggunaan energi listrik yang tinggi. Hal ini dikarenakan pembagian jadwal perkuliahan yang ada, didapatkan rata-rata kejadian kondisi perangkat kelistrikan ditinggalkan dalam kondisi hidup setelah perkuliahan selesai adalah 6-10 ruangan per hari per lokasi antara kampus 1 dan kampus 2. Tingginya tingkat pemborosan energi oleh ruangan yang ditinggalkan dalam kondisi perangkat listrik yang tetap hidup setelah aktivitas perkuliahan selesai, mendorong penerapan penggunaan algoritme heuristik sebagai kerangka kerja sistem pengendalian perangkat listrik otomatis. Sistem ini akan membantu penghematan biaya penggunaan energi listrik. Didukung oleh algoritme heuristik A-star, penerapan mikrokontroler Raspberry Pi 3 sebagai sistem kontrol utama sistem otomasi kelistrikan rumah/bangunan memberikan solusi penghematan konsumsi dan efektivitas penggunaan listrik.</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata kunci:</em></strong><em> mikrokontroler, algoritme heuristik, internet of things, efektivitas dan penghematan listrik</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; The widespread application of microcontrollers in our daily lives is a deeper application, such as smart dishwashers, smart vehicle access, and smart home devices which are interesting ideas to implement. Lecture activities that take place from morning to night indicate the high intensity of electrical energy usage. This is due to the distribution of the existing lecture schedule. It is found that the average incidence of electrical equipment left in living conditions after the lecture is complete is 6-10 rooms per day per location between campus 1 and campus 2. The high level of waste of energy by the room left in the condition electrical devices that remain alive after lecture activities are completed, encouraging the application of the use of heuristic algorithms as a framework for automated electrical appliance control systems. This system will help save the cost of using electricity. Supported by the A-star heuristic algorithm, the application of the Raspberry Pi 3 microcontroller as the main control system of home / building electrical automation systems provides solutions of saving consumption and the effectiveness of electricity usage</em>.</p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Keywords:</em></strong><em> microcontroller, heuristic algorithm, effectiveness and saving electricity</em></p> <p>&nbsp;</p> Januar Al Amien, Evans Fuad, Muhammad Waqi Azizi Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1952 Thu, 08 Nov 2018 18:05:07 +0700 Aplikasi Teknologi Informasi dalam Pengelolaan Dana Desa Di Kota Batam https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1969 <p><em>Tujuan penelitian ini merupakan sistem inovasi daerah dalam mengelola dana desa dengan mempersiapkan inovasi berbasis </em><em>teknologi informasi</em><em> untuk mengelola semua data yang dihasilkan sehingga pemerintah daerah memantau penggunaan keuangan daerah dengan jelas. Metode penelitian ini menggunakan </em><em>metode kualitatif</em><em> yaitu terlibat langsung terhadap objek penelitian yaitu pemantauan keuangan di salah satu desa yang terdapat di </em><em>Kota </em><em>Batam. Instrument yang digunakan adalah observasi</em><em> data</em><em> ke lokasi dan pelaksanaan wawancara</em><em> dan juga teknik kuisioner</em><em>. Hasil dari data instrument ini di kendalikan melalui sistem Teknologi Infromasi. Teknologi Informasi yang dimaksud yaitu </em><em>Client &amp; Server yang berfungsi mengontrol analisa data.</em><em> Data yang dapat dikontrol mulai dari perencanaan RAB hingga penggunaan realisasi anggaran yang telah digunakan.</em><em> Selain itu,&nbsp; Data based postgres SQL merupakan aplikasi yang berfungsi sebagai database yang tersambung langsung ke jaringan internet. </em><em>Hasil dari penelitian ini yaitu memberikan gambaran sistem inovasi daerah berbasis teknologi informasi sebagai acuan untuk mengatur dana desa yang transparan dengan bantuan teknologi informasi sehingga data yang diproses dan diolah dapat di monitor menggunakan internet. </em><em>Hal ini sangat bermanfaat bagi pemerintah kota Batam karena kucuran dana dari pemerintah pusat dapat terkontrol melalui sebuah sistem berbasis teknologi Informasi. Ap</em><em>likasi ini juga dapat dikembangkan menggunakan teknologi berbasis cloud server, sehingga aplikasi dapat diakses darimana saja menggunakan internet.</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>K</em></strong><strong><em>ata Kunc</em></strong><strong><em>i:</em></strong><em> Sistem Inovasi Daerah, Teknologi Informasi, Internet.</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong><strong><em>Abstract </em></strong> <em>The purpose of this study is a regional innovation system in managing village funds by preparing information technology-based innovations to manage all the data produced so that the local government monitors the use of regional finances clearly. This research method uses qualtative research which is directly involved with the object of research, namely financial monitoring in one of the villages in Batam. The instrument used is observation to the location and interview. The results of this instrument data are controlled through the Information Technology system. Information Technology in question is Client &amp; Server that functions to control data analysis. In addition, Data based SQL postgres are applications that function as databases that are connected directly to the internet network. The results of this study are giving an overview of information technology-based regional innovation systems as a reference for managing transparent village funds with the help of information technology so that data that is processed and processed can be monitored using the internet. This is very beneficial for the Batam city government because the funding from the central government can be controlled through an Information technology-based system.</em><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Keyword:</em></strong><em> Regional Innovation System, Information Technology, Internet</em></p> Algifanri Maulana Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1969 Thu, 08 Nov 2018 18:08:43 +0700 Fuzzy logic memprediksi tingkat kecelakaan kerja pada PT.Galang Kapal di kota Batam https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1980 <p><em>Permasalahan yang sering terjadi saat ini adalah kecelakaan kerja pada PT galang kapal. Faktor penyebab kecelakaan seperti, Kelalaian manusia, Peralatan yang digunkanan serta system manajeman yang diterapkan dalam proses kerja, Contoh kecelakaan kerja dari beberapa sumber&nbsp; Koran dan berita di kota Batam yaitu terbakar di dalam kapal,tertimpa besi berat dan wajah melepuh terkena minyak kapal. Tujuan penelitian adalah&nbsp; memprediksi kecelakaan kerja, memperkecil resiko kecelakaan kerja dan Cara mengantisipasi kecelakaan kerja. Medode Mamdani merupakan cara yang tepat&nbsp; dalam memprediksi kecelakaan kerja. Langkah kerja metode mamdani, pertama menentukan fuzification, mesin iferensi dan nilai hasil akhir berupa nilai output Hinggan menghasilkan keputusan dalam memprediksi kecelakaan kerja. Batasan dan cakupan penelitian ini 1. Memprediksi tingkat kecelakaan kerja. 2.Kriteria penyebab kecelakaan kerja 3.Menggunakan metode Mamdani dan&nbsp; Implementasikan menggunakan&nbsp; Software Matlab. Manfaat&nbsp; penelitian mengurangi resiko kecelakaan kerja,</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><em>Kata kunci:&nbsp; </em><em>Logika&nbsp; fuzzy, Metode Mamdani Defuzifikasi</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><em>Abstract</em></p> <p><em>The problem that often occurs today is a work accident at Shipyard Companies. Factors causing accidents such as human negligence, equipment used and management systems applied in the work process. Shipyard The examples of work accidents from several newspapers and news sources in Batam are burning inside the ship, hit by heavy iron and blistered faces exposed to ship oil. Therefore, the objective of this research is how to predict work accidents, minimize the risk of workplace accidents and how to anticipate workplace accidents. Moreover, Mamdani method is the right way to predict work accidents. The step ofMamdani method; first determinefuzzification, the efficiency of machine and the final value in the form of output values until it produces a decision in predicting work accidents. Limitation and scope of this research, 1. Predict the level of workplace accidents. 2. Criteria for the cause of work accidents 3. Using the Mamdani method and implementing it using. The benefits of research reduce the risk of workplace accidents.</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>Fuzzy Logic, Mamdani, Defuzzification Method</em></p> Sestri Novia Rizki Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1980 Fri, 09 Nov 2018 20:19:05 +0700 Penerapan Metode Naive Bayes Dalam Pemilihan Kualitas Jenis Rumput Taman CV. Rumput Kita Landscape https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1942 <p><em>Penataan taman yang menarik, sejuk dan indah memerlukan budget yang tinggi.&nbsp; Dari beragam jenis rumput, umumnya Rumput Mini ditanam untuk mempercantik rumah atau bangunan. Para pengelola jasa taman menentukan kualitas rumput dari pengalaman sehari-hari. Ini menunjukkan belum adanya pemanfaatan sistem komputer dalam pemilihan jenis rumput taman yang berkualitas, menyebabkan terjadi kesalahan dalam menentukan kualitas rumput terbaik. Dalam permasalahan ini metode Naïve Bayes digunakan sebagai Sistem Pengambil Keputusan (SPK). Naïve bayes merupakan metode pengklasifikasian ada tidaknya ciri tertentu dari sebuah kelas. </em><em>Empat kriteria pemilihan kualitas jenis rumput taman yaitu suhu udara, curah hujan, kelembapan udara dan harga pasar. </em><em>Hasil perangkingan dari R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7 menunjukkan R6: </em><em>Rumput Golf</em><em>= </em><em>0.4705882353</em><em>;&nbsp; R7: Rumput Swiss= </em><em>0.4705882353</em><em> merupakan rumput yang memiliki Kualitas Baik. </em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata Kunci</em></strong><strong><em>:</em></strong><em> Pemilihan Rumput, Kualitas, Ranking, Naïve Bayes</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>An attractive, cool and beautiful garden arrangement requires a high budget. Of the various types of grass, generally Mini Grass is planted to beautify your home or building. The managers of garden services determine the quality of grass from everyday experience. This shows that there is no use of computer systems in the selection of quality garden grass types, causing errors in determining the best quality of grass. In this problem the Naïve Bayes method is used as a Decision Making System (SPK). Naïve Bayes is a method of classifying the presence or absence of certain characteristics of a class. Four criteria for selecting the quality of garden grass types are air temperature, rainfall, air humidity and market prices. The ranking results of R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7 indicate R6: Golf Grass = 0.4705882353; R7: Swiss grass = 0.4705882353 is a grass that has good quality.&nbsp;</em></p> <p><em>&nbsp;<br> <strong>Keywords:</strong> Selection Of Grass, Quality, Ranking, Naïve Bayes</em></p> Sri Rahayu, Anita Sindar RMS Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1942 Fri, 09 Nov 2018 20:29:13 +0700 Riau Heritage Digital Library sebagai Sarana Informasi dan Inventaris Warisan Budaya Nusantara berbasis Web https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/2027 <p><em>Riau memiliki warisan budaya dan warisan alam yang banyak dan beragam yang tersebar disepanjang hamparan wilayah provinsi Riau. Semua warisan peninggalan generasi terdahulu yang tak ternilai ini harus dilindungi dengan baik dan diserahkan kepada generasi mendatang untuk diperlakukan sebagai sumberdaya bernilai historis yang sangat tinggi. Namun sampai saat ini belum tersedia suatu wadah yang mampu menampung seluruh data dan informasi mengenai warisan budaya dan warisan alam yang ada di Riau. Hal ini menyebabkan kurangnya minat dan kepedulian generasi muda untuk memelihara, menjaga dan melestarikan kebudayaan setempat. Sulitnya mencari informasi mengenai Riau heritage juga menjadi salah satu faktor yang menghambat sosialisasi pelestarian pusaka Riau kepada semua kalangan. Sebuah situs Riau Heritage Digital Library dirancang untuk mengatasi masalah ini. Situs ini mampu menampilkan seluruh warisan budaya&nbsp; dan warisan alam yang ada di provinsi Riau seperti bangunan kuno dan bersejarah, alam, candi, tarian dan musik tradisional, permainan rakyat dan properti sejarah lainnya. Semua informasi dikemas dalam bentuk digitalisasi dan visual serta dapat di break down berdasarkan wilayah, tipe koleksi dan topik koleksi.</em></p> Erlin Erlin, Yusuf Nuron, Triyani Arita Fitri, Agustin Agustin Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/2027 Mon, 12 Nov 2018 21:39:07 +0700 Aplikasi Pemasaran Otak-Otak Kering Menggunakan Strategi Marketing Mix Berbasis Android https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/2018 <p><em>Otak-otak kering merupakan salah satu makanan khas Provinsi Riau yang cukup banyak di gemari oleh kalangan masyarakat untuk di jadikan oleh-oleh atau cemilan hari-hari. Salah satu tempat produksi otak-otak kering ini yaitu homemade tidak mempunyai sistem untuk menjangkau konsumen dalam wilayah yang lebih luas, serta sistem pemasaran dan pemesanan yang manual membuat konsumen kesusahan mencari alamat produksinya. Oleh karena itu perlu di buat sebuah aplikasi sistem yang dapat membantu usaha ini agar lebih efektif dan efisien dalam pemasaran dan costumer support, yaitu dengan menerapan Strategi Marketing Mix (Berbaur Pemasaran) yang meliputi Product, Price, Promotion, dan Place.&nbsp; Adanya sistem&nbsp; yang berbasiskan Android ini, diharapkan dapat lebih meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan dan pemasaran serta jangkauan konsumen menjadi luas, mudah dan bisa dilakukan kapan dan dimana saja.</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong><em> : Otak-otak kering, Aplikasi, Strategi Marketing Mix, Android.</em></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Abstract&nbsp; </em></strong></p> <p><em>Dry brains are one of the typical foods of Riau Province which is enjoyed by the community forsouvenirs or snacks of the day. One of the production sites of these dry brains, namely homemade does not have a system to reach consumers in a wider area, and manual marketing and ordering systems make it difficult for consumers to find their production address. Therefore it is necessary to create a system application that can help this business to be more effective and efficient in marketing and customer support, namely by applying the Marketing Mix Strategy which includes Product, Price, Promotion, and Place. The existence of this system application based on Android is expected to be able to further improve services to customers and marketing as well as the reach of consumers to be broad, easy and can be done anytime and anywhere.</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: Dry brain, Application, Marketing Mix Strategy, Android</em></p> Vistia Herlianti, Karpen Karpen Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/2018 Tue, 27 Nov 2018 11:48:24 +0700 Virtual tour 3d penjara belanda Huis Van Behauring Bengkalis berbasis web https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1919 <p><em>Bengkalis termasuk salah satu daerah yang memiliki peninggalan sejarah Belanda pada masa lampau, pentingnya usaha pelestarian dan pengenalan situs tersebut mendorong untuk membangun sebuah media informasi yang interaktif. Untuk mempromosikan informasi mengenai peninggalan sejarah tersebut dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya dengan dukungan visualisasi 3D yang menarik, sehingga membuat pengguna dapat mengetahui peninggalan sejarah yang terdapat di Bengkalis. Museum penjara Huis Van Behauring (bahasa Belanda) yang terletak di jalan Pahlawan Bengkalis akan dimuat ke dalam bentuk Virtual tour 3D berbasis web. Virtual tour akan menampilkan animasi 3D bangunan dan memberikan informasi mengenai sejarah bangunan tersebut melalui sebuah website, sehingga informasi dapat disampaikan secara umum. Objek Virtual tour 3D akan dibangun dengan menggunakan software Unity 3D dan Blender agar menghasilkan Virtual tour museum penjara Huis Van Behauring (Jeil Dutch) peninggalan kota Bengkalis berbasis website yang interaktif.&nbsp;</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong><strong><em>:</em></strong><em> Blender, Huis Van Behauring, Virtual, Tour, Unity 3D</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p><em>Bengkalis is one of the areas that as several Dutch history heritage in the past, the importance of conservation efforts and the introduction of the site encourages to build an interacticve information media. To promote the information about historical heritage can be done in various ways, one of the way is with the support of interesting 3D visualisation so that users can find out the historical relics found in Bengkalis. The Huis Van Behauring prison museum located on the Pahlawan Bengkalis street will be loaded into web-based. Virtual tour will display 3D animation of the building of the provide information about the history of the building through a website, so that imformation can be submitted in general. 3D Virtual tour objects will be built using Unity 3D and Blender software to produce a Virtual tour of the Huis Van Behauring (Jeil Dutch) prison museum of Bengkalis city-based interactive website</em><em>.</em></p> <p><em>.</em><br> <strong><em>Keywords: </em></strong><em>Blender, Huis Van Behauring, Virtual tour, Unity 3D</em></p> Devi Sukardi, Rezki Kurniati, Kasmawi Kasmawi Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1919 Wed, 28 Nov 2018 16:59:46 +0700 Prediksi Indeks Pembangunan Manusia Menggunakan Algoritma C4.5 di Kabupaten Kampar https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1584 <p><em>Indek Pembagunan Manusia merupakan alat ukur dari perbandingan </em><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Harapan_hidup"><em>harapan hidup</em></a><em>,&nbsp;kemampuan baca tulis, tingkat </em><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Pendidikan"><em>pendidikan</em></a><em>&nbsp;dan&nbsp;</em><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Standar_hidup"><em>standar hidup</em></a><em>&nbsp;. Indek Pembangunan Manusia merupakan sebah tolak ukur untuk mengklasifikasikan sebuah negara. dan juga digunakan sebagai bahan kebijakan ekonomi terhadap kualitas hidup. Dalam penelitian ini menggunakan Algorithma </em><em>C4.5 untuk memprediksi Indek Pembangunan Manusia di Kabupaten Kampar Riau dan hasilnya dapat digunakan sebagai salah satu alat bantu bagi pihak yang berkepentingan dalam pengambilan kebijakan..Variabel yang digunakan yaitu </em><em>harapan hidup, rata-rata lama sekolah, harapan lama sekolah, pengeluaran perkapita dan pengaturan range Level dikelompokkan atas tiga kelompok yaitu tinggi, sedang dan bawah. Pada penelitian ini digunakan data Indek Pembangunan Manusia tahun 2010 sampai dengan tahun 2014. Berdasarkan pengujian yang dilakukan setiap tahun </em><em>nilai kategori menunjukkan adanya peningkatan, nilai entropy IPM 0,72193 dan gain 0,72193. </em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Keyword :</em></strong> <em>Indeks Pembangunan Manusia</em><em>, prediksi, kebijakan,, C4.5 </em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><em>Human Development Index is a measure of the comparison of life expectancy, literacy, education level and standard of living. The Human Development Index is a benchmark for classifying a country. and also used as an economic policy material for quality of life. In this study using C4.5 Algorithma to predict the Human Development Index in Kampar Regency Riau and the results can be used as one of the tools for stakeholders in policy making ... Variables used are life expectancy, average length of school, long expectations school, per capita expenditure and range level settings are grouped into three groups, namely high, medium and lower. In this study, Human Development Index data from 2010 to 2014 were used. Based on the tests conducted each year the value of the category showed an increase, the IPM entropy value was 0.72193 and the gain was 0.72193.</em></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Keyword: </em></strong><em>Human Development Index, prediction, policy, C4.5</em></p> Ridwan Miftahul Putra, Elvira Asril, Taslim Taslim Copyright (c) 2018 Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/view/1584 Wed, 28 Nov 2018 21:36:44 +0700