1.
Penggunaan kahoot game based learning terhadap motivasi dan hasil belajar Bahasa Inggris di SMP Negeri 30 Pekanbaru . J. Ling. Pendidik. 2022;1(1):7-11. Accessed April 27, 2026. https://journal.unilak.ac.id/index.php/jlp/article/view/11734