Mustafa, Tengku Muhammad Hanafi. 2022. “Penggunaan Kahoot Game Based Learning Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Bahasa Inggris Di SMP Negeri 30 Pekanbaru ”. Jurnal Lingkar Pendidikan 1 (1), 7-11. https://journal.unilak.ac.id/index.php/jlp/article/view/11734.