Mustafa, Tengku Muhammad Hanafi. “Penggunaan Kahoot Game Based Learning Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Bahasa Inggris Di SMP Negeri 30 Pekanbaru ”. Jurnal Lingkar Pendidikan 1, no. 1 (October 29, 2022): 7-11. Accessed April 25, 2024. https://journal.unilak.ac.id/index.php/jlp/article/view/11734.