Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak melalui Permainan Finger Painting Usia 5-6 Tahun di TK Harapan Bunda Pekanbaru
Abstract
Abstrak
Kreativitas adalah kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang baru yang berupa gagasan maupun karya nyata. Adapun tujuan dari penelitian yaitu untuk mendapatkan data perkembangan kreativitas anak melalui permainan finger painting. Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas ( PTK) . Subjek yang diambil untuk penelitian terdiri dari 15 anak di TK Harapan Bunda. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah melalui lembar observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yaitu dengan menggunakan rumus persentase= f/n x100 % . Hasil penelitian data yang diperoleh dalam meningkatkan perkembangan kreativitas anak melalui permainan finger painting, sebelum tindakan adalah 59 % ( Mulai Berkembang / MB ) dan meningkat pada siklus I dengan kategori BSH “ Berkembang Sesuai Harapan” dengan rata – rata peningkatan 71 % dan pada siklus II mengalami peningkatan dengan kategori BSB “ Berkembang Sangat Baik” yaitu rata-rata 84 %. Jadi peningkatan kreativitas anak dari data awal 59 % ke data siklus II 84 %, terjadi peningkatan sebanyak 25 %.
Kata Kunci : Kreativitas Anak, permainan finger painting
Abstract
Creativity is the ability to create a new something which is in the form of ideas or real works. There is a purpose of definition that is to get data of children's development creativity through Finger painting games. Determination methods used are definition of class actions (ptk). Observation sheet, and documentation. Analysis technique is using the percentage formula f / n x 100%. The research results obtained in improving the development of children's creativity through finger painting, before the action was 59% (developing / mb) and increasing in the first cycle with the bsh category "developing as expected" with an average increase of 71% and in the second cycle experiencing an increase with the bsb category "develops very well" which is an average of 84%. So increasing children's creativity from the initial data of 59% to data cycle ii 84%, an increase of 25%.
Key words : children's creativity, finger painting game
Downloads
References
Arsyad, Azhar. (2009). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Anggoro , Toha M , (2008). Metodologi Penelitian. Jakarta: Universitas Terbuka
Daryanto. (2010). Media pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.
Eliyawati, Cucu. (2009). Pemilihan dan Pengembangan Sumber Belajar untuk Anak Usia Dim. Jakarta: DIKNAS.
Indriana, Dina. (2011). Ragam Alat Bantu Media Pengajaran. Yogyakarta: Diva
Hasibuhan, Rahman. 2016 Pengaruh Bermain Outdoor Dan Kegiataan Finger Painting Terhadap Kreativitas Anak Usia Dini: Vol 1 diambil pada https://www.google.com/search?q=jurnal+tentang+finger+painting+anak+tk&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b
Sriwahyuni, S., & Efastri, S. M. (2017). PENDAMPINGAN PEMBUATAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DARI POTENSI SUMBER DAYA ALAM. Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(1, Des), 5-9 Sumanto. (2005). Pengembangan Kreativitas Pada Anak, Seni Rupa Anak, Jakarta: DEPDIKNAS
Mahgfuroh, Lilis. 2017. Pengaruh Finger Painting Terhadap Perkembangan Motorik Halus Anak Prasekolah Di Tk Sartika 1 Sumargenuk Kecamatan Babat Lamongan:Vol 10 diambil https://www.google.com/search?q=jurnal+tentang+finger+painting+anak+tk&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b
Munandar, S.C.U. (2009). Pengembangan kreativitas anak berbakat. Jakarta: PT Rineka Cipta dan Dep. Pendidikan dan Kebudayaan.
Munandar, Utami, Mengembangkan Bakat dan Kreativitas Anak Sekolah , Jakarta: Gramedia Pustaka, 1999.
Munandar, Utami. 2004. Pengembangan Kreativitas Anak Berbakat, Jakarta : Asdi Mahasatya
Sumanto. (2005). Pengembangan Kreativitas Pada Anak, Seni Rupa Anak, Jakarta: DEPDIKNAS
Montolalu. B.E.F. 2017. Bermain dan permainan . Jakarta : Universitas Terbuka,
Nuraini, Febri. 2015. Upaya Meningkatkan Kreativitas Melalui Finger Painting pada anak Di KA Sunan Averaus Bagaaran Bantul diambil https://www.google.com/search?q=jurnal+tentang+finger+painting+anak+tk&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b
- You do not have to comply with the license for elements of the material in the public domain or where your use is permitted by an applicable exception or limitation.
- No warranties are given. The license may not give you all of the permissions necessary for your intended use. For example, other rights such as publicity, privacy, or moral rights may limit how you use the material.