SISTEM REKOMENDASI BUKU DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN) PADA GRAMEDIA

Authors

  • Hafizh Dharmawan Universitas Buana Perjuangan Karawang
  • Tukino Universitas Buana Perjuangan Karawang
  • Shofa Shofiah Hilabi Universitas Buana Perjuangan Karawang
  • Ismi Karniawulan Universitas Buana Perjuangan Karawang

DOI:

https://doi.org/10.31849/zn.v5i1.12203

Keywords:

Algoritma K-Nearest Neighbor, Ball tree, Sistem Rekomendasi, Gramedia

Abstract

Sistem rekomendasi merupakan cara yang efektif untuk membantu pengguna mencari buku yang sesuai dengan preferensinya. Sistem ini menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor Ball tree untuk mengidentifikasi buku yang paling mirip dengan buku yang dipilih oleh pengguna dan merekomendasikan buku tersebut kepada pengguna. Metode K-Nearest Neighbor Ball tree membutuhkan banyak data untuk menghasilkan hasil yang akurat. Data ini mencakup informasi tentang buku-buku toko buku Gramedia, seperti judul, peringkat, pengarang, kategori, dan lain-lain. Sistem ini menggunakan metode K-Nearest Neighbor Ball tree dengan Google Colab untuk mengklasifikasikan dataset buku dan membuat rekomendasi berdasarkan minat pengguna. Hasilnya adalah rekomendasi buku dengan uji presisi 80% yang menunjukkan bahwa sistem ini efektif dalam menyarankan buku yang sesuai dengan minat pengguna.

Downloads

Published

2023-01-23

How to Cite

[1]
“SISTEM REKOMENDASI BUKU DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN) PADA GRAMEDIA ”, zn, vol. 5, no. 1, pp. 16–25, Jan. 2023, doi: 10.31849/zn.v5i1.12203.