MARKETPLACE DIGITAL PASAR TRADISIONAL BERBASIS LOKASI (GEO-MARKET) UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING UMKM LOKAL
DOI:
https://doi.org/10.31849/b7grax41Keywords:
Geo-Market, Marketplace Digital, UMKM, Pasar Tradisional, Geolokasi, FlutterAbstract
Penelitian ini berhasil mengembangkan dan mengimplementasikan Marketplace Digital Pasar Tradisional Berbasis Lokasi (Geo-Market) yang bertujuan meningkatkan daya saing Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) lokal di Delimas Plaza. Sistem ini mengatasi tantangan yang dihadapi pedagang tradisional, seperti literasi digital yang rendah dan jangkauan pemasaran yang terbatas, dengan menyediakan platform mobile yang mudah diakses dan dibangun menggunakan Flutter serta Firebase. Inovasi utamanya terletak pada konsep geo-market yang secara otomatis menghitung biaya ongkos kirim (ongkir) berdasarkan alamat masukan pengguna melalui API terintegrasi, memastikan biaya pengiriman yang akurat dan transparan tanpa memerlukan penggunaan GPS secara langsung. Pengujian blackbox mengkonfirmasi bahwa semua fitur inti termasuk registrasi pengguna, verifikasi penjual, pengelolaan produk, dan perhitungan ongkir otomatis berfungsi dengan sukses, memvalidasi kemampuan sistem untuk menjembatani kesenjangan antara perdagangan tradisional dan ekonomi digital modern, sehingga mendukung pertumbuhan UMKM lokal secara berkelanjutan.
References
[1] S. Priyanto and A. Wibowo, “Digitalisasi UMKM dalam Meningkatkan Daya Saing di Era Ekonomi Digital,” J. Ekon. dan Bisnis Indones., vol. 10, no. 2, pp. 45–56, 2021.
[2] M. R. Sari, “Pengaruh Marketplace terhadap Perkembangan UMKM di Indonesia,” J. Manaj. dan Kewirausahaan, vol. 8, no. 1, pp. 12–22, 2020.
[3] A. Ritonga and Y. Yahfizham, “Studi Literatur Perbandingan Bahasa Pemrograman C ++ Dan Bahasa Pemrograman Python Pada Algoritma Pemrograman,” vol. 3, no. 3, 2023.
[4] A. Nugroho, “Transformasi Digital Pasar Tradisional di Indonesia,” J. Sist. Inf., vol. 15, no. 3, pp. 210–221, 2019.
[5] H. Putra, “Geo-Market: Integrasi Geolokasi pada Marketplace Lokal,” in Seminar Nasional Teknologi Informasi, 2020, pp. 88–95.
[6] D. Amalia, “Pemanfaatan Teknologi Geolocation untuk Pencarian Lokasi Pedagang,” J. Inform., vol. 18, no. 4, pp. 321–330, 2021.
[7] L. Rahmadani, “Dampak Digital Marketplace terhadap Perilaku Konsumen di Indonesia,” J. Bisnis Mod., vol. 6, no. 1, pp. 14–27, 2022.
[8] K. C. Laudon and C. Traver, E-commerce: Business, Technology, Society. New York: Pearson, 2021.
[9] R. Mulyawan, “Pengertian Android: Menurut Para Ahli, Sejarah, Manfaat dan Jenisnya,” 2022.
[10] Z. Li, S. Zhou, and Z. Yang, “Recent progress on flutter‐based wind energy harvesting,” Int. J. Mech., 2022, doi: 10.1002/msd2.12035.
[11] T. Kurniawan, S. Samsudin, and T. Triase, “Implementasi Layanan Firebase pada Pengembangan Aplikasi Sewa Sarana Olahraga Berbasis Android,” J. Inform. Univ. Pamulang, vol. 6, no. 1, p. 13, 2021, doi: 10.32493/informatika.v6i1.10270.
[12] I. Zufria, “Pemodelan Berbasis UML ( Unified Modeling Language ) dengan Strategi Teknik Orientasi Objek User Centered Design ( UCD ) dalam Sistem Administrasi Pendidikan Pemodelan Berbasis UML ( Unified Modeling Language ) dengan,” J. Sains Teknol., vol. 1, no. 1, pp. 1–16, 2013.
[13] Z. Hanum, “Analisis Kesiapan UMKM dalam Mengadopsi Platform Digital,” J. Pengemb. UMKM, vol. 4, no. 1, pp. 55–68, 2022.
[14] E. Turban, Electronic Commerce: A Managerial and Social Perspective. London: Pearson Education, 2020.
[15] A. Kusuma, “Sistem Informasi Berbasis Lokasi untuk Pemetaan UMKM,” J. Teknol. Inf. dan Komun., vol. 12, no. 2, pp. 76–90, 2021.
[16] T. Wahyudi, “Rancang Bangun Marketplace Berbasis Web untuk UMKM Lokal,” in Konferensi Nasional Sistem Informasi (KNSI), 2021, pp. 234–240.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
CC BY-SA 4.0
Attribution-ShareAlike 4.0
You are free to:
- Share — copy and redistribute the material in any medium or format for any purpose, even commercially.
- Adapt — remix, transform, and build upon the material for any purpose, even commercially.
- The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.
Under the following terms:
- Attribution — You must give appropriate credit , provide a link to the license, and indicate if changes were made . You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.
- ShareAlike — If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same license as the original.
- No additional restrictions — You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.
Notices:
You do not have to comply with the license for elements of the material in the public domain or where your use is permitted by an applicable exception or limitation .
No warranties are given. The license may not give you all of the permissions necessary for your intended use. For example, other rights such as publicity, privacy, or moral rights may limit how you use the material.
