DESAIN UI/UX APLIKASI PENJUALAN UMKM SABLON MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Authors

  • Yomara Oktafamero Information System Department, UPN Veteran Jawa Timur
  • Seftin Fitri Ana Wati Information System, UPN Veteran Jawa Timur
  • Anindo Saka Fitri Information System, UPN Veteran Jawa Timur
  • Anik Vega Vitianingsih Universitas Dr. Soetomo
  • Anastasia Lidya Maukar President University

DOI:

https://doi.org/10.31849/zn.v6i3.21845

Keywords:

Design Thinking, UIUX, System Usability Scale, UMKM, Printing Custom

Abstract

Perkembangan teknologi yang kian hari makin pesat membantu banyak orang untuk melakukan kegiatan sehari-hari. Teknologi yang semakin pesat ini juga dimanfaatkan oleh para pelaku UMKM di Kabupaten Bogor, Provinsi Jawa Barat. Sablonkaos.id merupakan UMKM jasa sablon kaos yang berada di Kabupaten Bogor, Provinsi Jawa Barat. Pemilik sablonkaos.id dalam melakukan proses bisnisnya seperti pemasaran, pembuatan desain kaos, serta proses sablon kaos masih dilakukan sendiri tanpa adanya tenaga kerja lain. Tujuan daripada penelitian ini diharapkan perancangan UI/UX aplikasi penjualan UMKM sablon custom ini dapat menjadi rekomendasi bagi pemilik sablonkaos.id untuk dikembangkan ke tahap implementasi. Metode yang digunakan adalah design thinking yang memiliki lima tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Untuk mendapatkan feedback dari pengguna dilakukan usability testing menggunakan system usability scale (SUS). Hasil dari pengujian usability testing desain antarmuka aplikasi penjualan UMKM sablon yang diujikan kepada 11 responden mendapatkan nilai rata-rata sebesar 87.7 yang mana masuk ke dalam kateori acceptable.

References

[1] I. S. Suryaningrat and Otong Rukmana, “Rancang Bangun Sistem Informasi Website Menggunakan Metode Prototype pada UMKM Jasa Maklun Kaos Sablon dengan Infrastruktur Multi Platform Gratis,” Bandung Conference Series: Industrial Engineering Science, vol. 2, no. 2, pp. 302–310, Jul. 2022, doi: https://doi.org/10.29313/bcsies.v2i2.3874.
[2] A. Taufik Arianzah, W. Indriani, E. Listyaningsih, E. Mufahamah, and H. Harun, “PENGARUH PEMASARAN DIGITAL, INOVASI PRODUK DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP PENINGKATAN PENJUALAN PRODUK UMKM DI MASA PANDEMI COVID-19 (STUDI KASUS PADA PELAKU UMKM DI KABUPATEN LAMPUNG BARAT),” Jurnal Jejama Manajemen Malahayati, vol. 3, no. 1, 2023, doi: https://doi.org/10.33024/jurnal%20jejama.v3i1.12322.
[3] R. F. Dam. “The 5 Stages in the Design Thinking Process” Interaction Design Foundation - IxDF. https://www.interaction-design.org/literature/article/5-stages-in-the-design-thinking-process (accessed Jul. 10, 2024).
[4] R. M. Sari, I. M. Nugroho, and M. H. T, “Perancangan UI / UX Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Usia Sekolah Dasar Dengan Metode Design Thinking“ INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management, vol. 6, no. 2, p. 121, Aug. 2022, doi: https://doi.org/10.51211/imbi.v6i2.184
[5] Jovianto Marcellino Dumalang, Chriestie Montolalu, and Dodisutarma Lapihu, “Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan berbasis Mobile pada UMKM di Kota Manado menggunakan metode Design Thinking,” Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer (JIMA-ILKOM), vol. 2, no. 2, pp. 41–52, Sep. 2023, doi: https://doi.org/10.58602/jima-ilkom.v2i2.19.
[6] kate Kaplan, “User Journeys vs. User Flows,” Nielsen Norman Group, Apr. 16, 2023. https://www.nngroup.com/articles/user-journeys-vs-user-flows/
[7] H. Ilham, B. Wijayanto, and S. P. Rahayu, “ANALYSIS AND DESIGN OF USER INTERFACE/USER EXPERIENCE WITH THE DESIGN THINKING METHOD IN THE ACADEMIC INFORMATION SYSTEM OF JENDERAL SOEDIRMAN UNIVERSITY,” Jurnal Teknik Informatika (Jutif), vol. 2, no. 1, pp. 17–26, Jan. 2021, doi: https://doi.org/10.20884/1.jutif.2021.2.1.30.
[8] C. S. Surachman, M. R. Andriyanto, C. Rahmawati, and P. Sukmasetya, “Implementasi Metode Design Thinking Pada Perancangan UI/UX Design Aplikasi Dagang.in,” TeIKa, vol. 12, no. 02, pp. 157–169, Nov. 2022, doi: https://doi.org/10.36342/teika.v12i02.2922.
[9] S. Huldan and A. Finandhita, “PENGEMBANGAN DESIGN SYSTEM PADA PERANGKAT LUNAK IBID DENGAN PENDEKATAN ATOMIC DESIGN,” Jurnal Penelitian Mahasiswa Teknik dan Ilmu Komputer (JUPITER), vol. 1, no. 1, pp. 36–43, Aug. 2021, doi: https://doi.org/10.34010/jupiter.v1i1.5407.
[10] A. Luthfi Ridho, D. D. Jatmiko Suwawi, and R. Reska Riskiana, “Redesigning the User Interface of a University Laboratory Website Using the User-Centered Design Approach,” KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer, vol. 4, no. 1, pp. 378–387, Aug. 2023, doi: https://doi.org/10.30865/klik.v4i1.1172.
[11] S. Holmes, A. Moorhead, R. Bond, H. Zheng, V. Coates, and M. Mctear, “Usability testing of a healthcare chatbot: Can we use conventional methods to assess conversational user interfaces?,” Proceedings of the 31st European Conference on Cognitive Ergonomics, Sep. 2019, doi: https://doi.org/10.1145/3335082.3335094.
[12] I. Br, Chriestie Montolalu, and Siska Ayu Widiana, “Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Produk Fashion Pria pada Toko Celcius di Kota Manado Menggunakan Design Thinking,” Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer (JIMA-ILKOM), vol. 2, no. 2, pp. 53–64, Sep. 2023, doi: https://doi.org/10.58602/jima-ilkom.v2i2.17.

Downloads

Published

2024-11-12

How to Cite

[1]
“DESAIN UI/UX APLIKASI PENJUALAN UMKM SABLON MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING ”, zn, vol. 6, no. 3, pp. 745–755, Nov. 2024, doi: 10.31849/zn.v6i3.21845.